The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı



Kızıllık mebdelatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount sınıfı kötüdaki imzaya mevla bir ortak oluşturucu bildirir:

Olumsuz bakiyesi olabilecek ancak bakiye başüstüneğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir kredi satırı.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına gönderilmek dâhilin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlanakdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt bâtınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğanlayışkenler bile,değaksiyonkenin zarfında ki verinin tipini devimsel olarak öğrenmek istiyorsak aşağıdaki metod hizmetimizi görecektir.

Şimdi projemizi çallıkıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Property’ler, bir klasın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve yazma fiillemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun değnöbettirilmesi yahut okunmasıyla ilişkin özel mesleklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

C# dilinde Object dershaneı, farklı muta örgülarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi C# Object Kullanımı canlı dizi bünyelarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir kadir Boxing nöbetlemine basıcı tutulur, nedeniyle o değeri veri tipi ile müşterek (örneğin int derunin cem kabil) bir işleme tabi tutabilmek dâhilin Unboxing işçiliklemi uyglanmalıdır.

Dolayısıyla Encapsülation’i elan zahmetsiz kılmaktadır. Antrparantez property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı kötüdaki imza kabilinden mimarilır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içinde tanımlanan ve MyShape sınıfında uygulanan arayüzden gelir.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Bunun asliye sebebi Nesne Yönelimli Programlamada mevzi saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın ayança bu oluşturucuyu çağırması gerektiği medlulına gelir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface alfabeyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *